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则关于电子游戏与暴力之间的关系,学术界存在着不同的观点。其中一派人认为电子游戏会引发暴力行为,而另一派人则认为二者之间并没有直接的因果关系。
支持电子游戏与暴力之间关联的观点主要来自一些研究结果。一项由布鲁肯斯坦等人于2010年进行的研究发现,长时间接触暴力电子游戏的人比其他人更容易表现出攻击行为。类似的研究还有很多,它们都指向了游戏与暴力之间可能存在的关联。一些案例也支持了这一观点,例如美国一些枪击事件的肇事者曾表示他们受到了暴力电子游戏的影响。
然而,也有研究结果表明电子游戏并不会直接导致暴力行为。克里斯特赖森等人于2017年进行的一项研究中发现,虽然电子游戏可以让玩家情绪变得激动,但并没有明确的证据表明它们会导致暴力行为。另一项研究结果表明,尽管电子游戏的普及率不断提高,但年轻人之间的暴力犯罪率却在下降。
还有一些学者提出了其他因素可能与暴力行为更直接相关的观点。斯特恩等人在一项研究中指出,个体的基本特质、家庭环境和社会因素等可能更加重要,而电子游戏只是这些因素中的一个。另一项由费根鲍姆等人进行的研究发现,对于那些有暴力倾向的人来说,他们更容易被电子游戏中的暴力元素所吸引。
关于电子游戏与暴力之间的关系,学术界存在着不同的观点。虽然有一些研究结果和案例支持二者之间的关联,但也有研究结果表明它们之间没有直接的因果关系。一些学者认为其他因素如个体特质和环境等对暴力行为的影响更为重要。因此,我们不能简单地将电子游戏与暴力行为等同起来,需要更深入的研究来揭示二者之间的关系。
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